Р.И. Мустафин "Сравнение заочных шахмат и онлайн блица. Comparison of correspondence chess and online blitz."
Коммуникативные стратегии информационного общества : труды XII Междунар. науч.-теор. конф., 23–24 октября 2020 г. – СПб. : ПОЛИТЕХПРЕСС, 2020. – 363 с.
Страница 88-91
Санкт-Петербургский политехнический университет Петра Великого.
Peter the Great St. Petersburg polytechnic university.
автор/author:
Р.И. Мустафин
Rustam Mustafin
rustmust2001@ya.ru
В статье проводится сравнение двух видов шахмат, в которые играют с помощью сети интернет: заочных и блица. Автор проводит сравнение на основе статистики по блицу, доступной в сети, а также статистики по заочным шахматам, которая была собрана по таким критериям как рейтинг шахматиста, время партии, количество ходов, выбранная дебютная схема, качество ходов, наличие “читеров” и результату партии. В результате автор приходит к выводу, что качество игры в заочные шахматы не так высоко, как может показаться на первый взгляд.
Ключевые слова: шахматы, блиц, заочные шахматы, интернет.
In the article author compares two types of chess that are played, using the Internet: correspondence and blitz. The author compares on the basis of statistics on the blitz available on the network, as well as statistics on correspondence chess, which was collected by such criteria as the chess player’s rating, game time, number of moves, chosen opening scheme, quality of moves, presence of “cheaters” and the result of the game. As a result, the author concludes that the quality of the game of correspondence chess is not as high as it might seem at first glance.
Key words: chess, blitz, correspondence chess, internet.
План:
1.Введение
2.Методология
3.Актуальность
4.Основная часть
5.Вывод
1.Введение
Информационно-коммуникативные технологии существенно изменяют скорость социального взаимодействия [1], примером может послужить шахматная сфера, теперь, чтобы сыграть партию, совсем необязательно идти в особое место, достаточно просто зайти на специальный сайт. Следовательно, с развитием интернета к домашним заочным шахматам добавились и другие режимы, отвоевавшие большую часть аудитории, играющей из дома. Некоторые турниры (например, школьные) также стали проводить онлайн [2]. Основные отличия заочных шахмат от онлайн блица заключаются в следующем: игрок в удаленные шахматы может играть несколько партий одновременно, тратя на обдумывание ходов от часа до недели [3], также заочные шахматы допускают возможность дополнительного анализа позиции с помощью компьютерных программ [4], в то время как онлайн блиц подразумевает невозможность начать вторую партию, пока первая не завершена, а также запрет на использование компьютера как помощника [5].
2.Методология:
сравнение и анализ готовой статистики по блицу, находящейся в свободном доступе в интернете, а также статистики, полученной путём анализа партий, сыгранных реальными людьми на платформе “dailychess” (особый акцент в анализе заочных шахмат был на результате, на наличии “читеров” в партии, на обдуманности ходов, на том была ли партия заброшена, на дебютной схеме, а также на рейтинге шахматистов).
3.Актуальность:
по сравнению с классическими шахматами, играя в блиц, Вы формируете поверхностный стиль мышления, и потом Вам крайне тяжело перестроиться на правильное мышление и находить хорошие варианты. Также блиц имеет и другие негативные эффекты, такие как развитие цейтнотной болезни, регресс шахматных навыков и, даже, возникновение зависимости [6].
4.Основная часть:
В заочные шахматы в наши дни играет значительно меньше людей, чем в онлайн блиц (около 270000 [7] человек, играющих в заочные шахматы, против примерно 37400000 [8] человек соответственно). Можно заметить, что люди охладели к некогда столь популярному виду спорта (в СССР в частности и в мире в целом проводились чемпионаты мира по переписке [9, с. 2039]) и предпочитают ему онлайн-блиц. Статистика шахмат с неклассическим контролем времени (рапид, блиц и пуля) 2020 года [10] показывает, что соотношение в процентах победа белых/ничья/победа черных составляет 40,79%/31,63%/27,57%. В исследовании партий заочных шахмат выяснилось, что эта статистика сильно “сползла” в сторону белых, а именно 59%/6%/25%. Процент побед черных практически не изменился, а вот белые стали забирать ничьи себе, причины будут названы позже. Стоит также упомянуть, что 10% партий закончились победой одной из сторон лишь из-за того, что один из соперников забывал о партии, что приводило к автоматической сдаче в ничейных позициях. Наиболее яркие примеры таких игр: партия из одного хода 1.e4, а также партия, в которой черные сдались на 12-м ходу, практически сразу после выхода из дебюта (был разыгран вариант левенталя сицилианской защиты), соперники едва завершили развитие и сделали рокировки, белые связали королевского коня чёрных, что является типовым приёмом, однако чёрные сдались, забросив партию, хотя позиция предоставляла комбинационные возможности для каждой стороны. 90% заброшенных игр забрасывались именно черными, давая победу белым. Следующий пункт, влияющий на процент побед, – это использование шахматных программ для помощи, в заочных партиях не возбраняется использование подсказок [4], однако некоторые трактуют это правило слишком буквально и каждый свой ход тщательно анализируют компьютером (это можно проверить с помощью компьютерного анализа, если каждый ход стороны является лучшим, согласно компьютеру, то эта сторона пользуется программами). Такие партии (в которых 100% ходов одной из сторон были сделаны с использованием шахматных программ) можно назвать нечестными, потому что оппонент “читера” будет считать, что играет с человеком, а не с машиной. “Читеры” (игроки, сделавшие 100% своих ходов при помощи программ) встретились в 18% партий (из них 67% за белые фигуры и 33% за черные). В блице же, основываясь на единственной доступной статистике по нечестной игре, а именно личной (по блицу и рапиду), состоящей из 2243 партий [11], [12], “читеры” составляют лишь 0,13% игроков (3 из 2243 оппонентов были заблокированы
администрацией сайта). Использование “читов”, впрочем, совсем не гарантирует легкой победы. Примером этого может послужить партия, в которой человек выстоял против машины целых 90 ходов, последняя смогла одержать победу лишь в глубоком эндшпиле, постепенно улучшая позицию за счет микронеточностей, которые человек так или иначе совершает (в итоге белые смогли провести пешку в ферзи и поставить мат). Как мы видим, белые используют шахматные программы в 2 раза чаще черных, скорее всего это обусловлено возможностью, в отличие от блица, выбирать за какую сторону игрок хочет начать партию. Как итог еще 12 дополнительных процентов потенциальных ничьих уходят белым. В блице просто нет времени на то, чтобы просчитать ходы, в отличие от заочных шахмат, казалось бы, все варианты в них будут просчитаны, но как показывает практика в 51% игр игроки удаленных шахмат не обдумывали свои ходы (в 38% игр ходы не просчитаны лишь одной стороной, а в 13% случаев - обеими). Это приводило их к потере фигуры, “вилке” через 1-3 хода, форсированному варианту или же просто к потере позиционного перевеса, причем “непросчет” наблюдается среди шахматистов любых рейтингов. Туда же можно отнести множество партий, в которых шахматист, обдумав огромное количество ходов, не продумывал лишь один и проигрывал партию (например, в 3% партий одна из сторон “зевнула” ферзя). Дебют – немаловажная часть шахмат, в блице, когда нет времени на просчет ходов использование сильной дебютной схемы является чрезвычайно важным, поэтому 53,13% партий там начинаются с сильных дебютов (таких как сицилианская защита, ферзевый гамбит, французская защита и др.) [13]. Сила дебюта в данном случае определяется в соответствие с основными шахматными принципами (быстрое развитие, захват пространства, организация взаимодействия фигур, создание первых угроз и др. [14, с. 169]). Заочные шахматы же, за счет обилия времени, позволяют поэкспериментировать в дебюте. Поэтому на сильные дебюты приходится лишь 35% всех партий, на средние либо спорные – 48%, а на откровенно слабые – 17%. Также прослеживаются 2 интересные закономерности. Шахматисты с высоким рейтингом чаще остальных применяют слабые дебюты (20,5% партий шахматистов с высоким рейтингом), что может говорить об их желании потренироваться в заведомо слабом миттельшпиле. У шахматистов среднего и низкого уровня игры преобладают дебюты средней силы, а также спорные дебюты, которые нельзя однозначно оценить (60% у низких, 56,9% у средних). Также в заочных шахматах довольно большая часть партий (13%) была сыграна в гамбитном стиле, что опять же говорит об отношении к этому виду шахмат, как к своеобразному плацдарму для тренировки малоизвестных вариантов. Самым главным различием заочных шахмат и блица является время на ход, если в блице шахматист может позволить себе тратить на обдумывание лишь несколько десятков секунд [15], то в заочных шахматах это время практически безгранично, по шахматным меркам. Конечно, мы не можем достоверно сказать, как игроки им распоряжались, но мы можем сделать примерные выводы на основе многих факторов, таких как время партии, среднее время на ход, результаты партии, рейтинг шахматистов (здесь имеется в виду, что шахматистам с низким рейтингом можно простить ту неточность или тот неувиденный вариант, который непростителен игроку с высоким рейтингом), количество ходов, а также их качество (будь то откровенно слабый ход и просто зевок фигуры или же блестящий ход, который помечается двумя восклицательными знаками “!!”, как позиционная жертва ферзя в одной из партий). В партиях без “читеров”, можно выделить следующие условные категории: - Соперники сидели рядом со своими компьютерами и ждали ходов друг друга, не задумываясь о последствиях своих ходов (об этом говорит довольно короткое для заочных шахмат время партии 1-2 суток, а также результат – зевки, вилки и просто слабые ходы) – 6,1% - По крайней мере один из соперников занимался своими делами в перерывах между ходами (сделано несколько ходов в день, ходы как минимум одной стороны не просчитаны) – 20,7% - Ходы делались утром и вечером (как вариант перед работой и после), игрок так же не особо -задумывался о последствиях своих ходов – 14,7% - Соперники вспоминали о партии в последний момент (об этом говорит тот факт, что ходы делались редко и были не просчитаны) – 20,7% (5,8% из них заброшены) - соперники тратили время на просчет вариантов – 37,8% (29% этих партий заброшено). Число 29% пугает тем, что в более чем четверти случаев игроки тратили время на просчет вариантов впустую, и партия была заброшена. В партиях же, которые по сути превращались в партии компьютера против человека, люди начинали понимать против кого они играют примерно на 15-20 ходу. Это приводило к тому что 94,4% игроков сдавались, начиная делать ходы не думая, и лишь 5,6% сражались до последнего.
5.Вывод:
Можно прийти к выводу, что качество игры в заочные шахматы не такое высокое, каким оно может показаться на первый взгляд. Большое время на ход, а также возможность вполне успешно применять малоизвестные дебюты (например, гамбиты, которых не встретить в блице), что поможет вам повысить уровень понимания игры, во многом компенсируется обилием “читеров” (практически каждая пятая партия), заброшенными партиями (каждая десятая), а также невдумчивой игрой (каждая вторая партия). В дополнение стоит упомянуть, что заочные шахматы отличаются от блица (и других контролей времени в целом) нестандартным распределением результатов. В той половине партий, в которых наблюдалась вдумчивая игра, либо белые смогли реализовать преимущество первого хода, либо чёрные все-таки перехватывали инициативу (т.е. заочные шахматы “определены” в плане победителя – 19 из 20 партий заканчиваются победой одной из сторон)
Литература:
1. Быльева Д.С., Лобатюк В.В., Заморьев А.С. Игры со временем // Галактика медиа: журнал медиа исследовний. – 2019. - №4. – С. 72-85.
2. Балуев С.А. Информационно-коммуникационные технологии при организации соревновательной деятельности в общеобразовательной школе // Педагогический опыт. – 2019. - №3. – С. 144-152.
3. Детско-юношеский шахматный клуб. Правила заочных шахмат [Электронный ресурс]. URL: http://www.juniorchess.ru/pravila-sorevnovanij
4. Антикомпьютерный контроль шахмат [Электронный ресурс]. URL: http://chessplanet.ru/pages/game-zone/rules/anti-computer (дата обращения 17.05.2020) 5. Феникс-64. Правила блица [Электронный ресурс]. URL: http://fenix64.com/glavnaya-2/stati-oshaxmatax/pravila-shaxmat/pravila-blic-molnienosnaya-igra/ (дата обращения 21.05.2020)
6. 21 ошибка новичка в шахматах [Электронный ресурс]. URL: http://chessmaestro.ru/21mistakes.pdf (дата обращения 15.05.2020)
7. Заочные шахматы онлайн. Каталог игроков [Электронный ресурс]. URL: https://www.dailychess.com/chess/chess-player-directory.php (дата обращения 21.05.2020)
8. Шахматы онлайн. Каталог игроков [Электронный ресурс]. URL: https://www.chess.com/members (дата обращения 21.05.2020)
9. Гродзенский С.Я. Энциклопедия заочных шахмат: справочник. – М.: Проспект, 2018
10.Шахматная база данных [Электронный ресурс]. URL: https://www.chessgames.com/chessstats.html (дата обращения 21.05.2020)
11.Шахматы онлайн. Личная статистика блиц [Электронный ресурс]. URL: https://www.chess.com/stats/live/blitz/rustmust (дата обращения 15.05.2020)
12.Шахматы онлайн. Личная статистика рапид [Электронный ресурс]. URL: https://www.chess.com/stats/live/rapid/rustmust (дата обращения 15.05.2020)
13.Онлайн шахматы. База партий [Электронный ресурс]. URL: https://www.chess.com/explorer (дата обращения 15.05.2020)
14.Усольцева О.М. Шахматы: книга-тренер: книга-тренер. – М.: ЭКСМО, 2020
15.Феникс-64. Правила блица [Электронный ресурс]. URL: http://fenix64.com/glavnaya-2/stati-oshaxmatax/pravila-shaxmat/pravila-blic-molnienosnaya-igra/ (дата обращения 21.05.2020)
Comments